Am 6. und 7. April 2019 treten die besten deutschen Profi-Gamer in Düsseldorf gegeneinander an. Bei der ESL Frühlingsmeisterschaft wird in den Disziplinen League of Legends und Counter-Strike: Global Offensive um die Titel und ein Preisgeld von 67.000 Euro gekämpft.
„Mit der gelungenen Premiere der ESL Frühlingsmeisterschaft im vergangenen Jahr haben wir ein sehr spannendes, innovatives und junges Veranstaltungsformat hinzugewonnen. Unser Ziel ist es, das Thema Esport in unseren Hallen zu etablieren und stetig weiter auszubauen. Daher freuen wir uns sehr auf die zweite Auflage der ESL Frühlingsmeisterschaft in Düsseldorf“, sagt Michael Brill, Geschäftsführer D.LIVE.
„Das Debüt im vergangenen Jahr war ein voller Erfolg und wir freuen uns riesig darüber, dass wir abermals im CASTELLO zu Gast sein dürfen“, so Christoph Kohlhaas, Verantwortlicher der ESL Meisterschaft. „Neben den hochkarätigen Spielen vor Ort starten wir erstmals eine Initiative, mit welcher wir den Verwandten aller Fans die Möglichkeit geben, die Veranstaltung kostenfrei zu besuchen. Dort können sie anhand eines Workshops erleben wie Esports funktioniert und wie man mit dem medialen Konsum heutzutage richtig umgehen kann. Somit öffnen wir die Branche ein weiteres Stück für die breite Öffentlichkeit und möchten Verständnis bei älteren Generationen schaffen.“
Der Ticketverkauf für die ESL Frühlingsmeisterschaft in Düsseldorf hat bereits begonnen. Tagestickets sind ab 15 Euro erhältlich. Darüber hinaus gibt es noch Optionen für Wochenendtickets und sogenannte „Gönner-Tickets“, die den vollen Umfang für den passionierten Esport-Fan bieten.
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Eindrucksvolles Düsseldorf-Debüt der ESL Meisterschaft 2018
2018 feierte die ESL Frühlingsmeisterschaft Premiere in Düsseldorf und verzeichnete am 7. und 8. April 2018 einen neuen Besucherrekord. Mehr als 2.200 Zuschauer erlebten vor Ort im CASTELLO Düsseldorf die spannenden Matches in den Disziplinen League of Legends, FIFA 18 und Counter-Strike: Global Offensive, weitere 223.000 schauten am Wochenende online zu. EURONICS Gaming konnte sich in beiden Team-Disziplinen gegen die starke Konkurrenz durchsetzen und überraschte insbesondere mit ihrem ersten Sieg in CS:GO. Im großen FIFA-Finale behauptete sich Cihan Yasarlar und sicherte sich zum zweiten Mal den Titel des deutschen Meisters.
Über die ESL
ESL ist das weltweit größte Esports-Unternehmen. Seit der Gründung im Jahr 2000, hat ESL die Branche in den beliebtesten Spielen mit zahlreichen Online- und Offline-Turnieren aufgebaut. Die Marke betreibt hochwertige, gebrandete internationale als auch nationale Ligen und Turniere, wie die Intel® Extreme Masters, ESL One, ESL Meisterschaft sowie andere große Events in Stadien auf der ganzen Welt. Darüber hinaus veranstaltet ESL auch Cups, Ligen und Matchmaking-Systeme auf der Amateur-Ebene, um den Pfad "From Zero to Hero" so kurz wie möglich zu gestalten. Mit Büros auf der ganzen Welt treibt ESL die Esports-Branche im globalen Umfang an. ESL ist ein Teil der internationalen Unterhaltungsgruppe Modern Times Group (MTG). www.eslgaming.com
Über die ESL Meisterschaft
Die ESL Meisterschaft ist die nationale Königsklasse der ESL und gilt mit 16 Jahren als die längste und traditionsreichste Liga des Unternehmens. Hier qualifizieren sich nur die besten Gamer des Landes und kämpfen um die Krone im deutschen Esport. Die Spieler-Elite hierzulande misst sich dafür jährlich über drei Seasons in den Esport-Titeln PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS, Counter-Strike: Global Offensive sowie League of Legends. Auf den Finalevents werden die wichtigsten Spiele live vor Publikum ausgetragen und im Internet an hunderttausende Fans ausgestrahlt. Die ESL Meisterschaft hat in den vergangenen 16 Jahren über drei Millionen Euro Preisgeld ausgezahlt. Weitere Informationen unter: https://pro.eslgaming.com/deutschland/
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